陣形
・陣形は、大将の持っている陣形スキルによって戦う陣形が決まる
・同じ陣形であっても、一軍に配属できる英雄の数が変わる。(例「鋒矢3の法」は3人の英雄、「鋒矢5の法」は5人の英雄が配属できる)
・陣形同士には相性があり、戦闘結果に影響を与えている
・合成のスキル追加で陣形スキルも追加できる。その英雄を大将にする場合は複数の陣形から選択できる
・陣形のスキルレベルを上げることによって、不得意陣形でも対応出来るようになる
・有利の中にも「>」と「>>」が存在する、勿論後者の方が強い
陣形
・陣形は全部で17種類。大まかな内容は以下のとおり
陣形名 | 読み方 | 説明 |
横木 | よこぎ | 部隊を横一列に並べる。もっとも基本的な陣形。 |
長蛇 | ちょうだ | 兵を隊ごとにほぼ一列に並べる陣形。 |
魚鱗 | ぎょりん | 中心が前方に張り出し両翼が後退した陣形で「△」の形に兵を配する陣形。 |
鶴翼 | かくよく | 両翼を前方に張り出し、「V」の形を取る陣形。 |
鋒矢 | ほうし | 「↑」の形に兵を配する。矢印の後部に大将を配置し、そちらを後ろ側として敵に対する陣形。 |
偃月 | えんげつ | 鶴翼とは反対に中軍が前にでて両翼を下げた「Λ」の形に配置する陣形。 |
雁行 | がんこう | 長蛇の場合より横幅を太くした列にし、少しずつ隊を斜めにした格好で構えた陣形。 |
衝軛 | こうやく | 段違いにした二列縦隊の陣形。 |
方円 | ほうえん | 大将を中心として円を描くように兵で囲む陣形。 |
竜渦 | りゅうず | 大将を中心とし、渦を巻くように丸く配置された陣形。 |
車掛 | くるまがかり | 大将を中心として円を描くように兵で囲む陣形。【方円】よりも大きな円を描く。 |
七星 | しちせい | 北斗七星から天啓を得て作られたと言われる陣形。星の不思議な力で兵を守ると言われる、防御型の陣形。 |
八卦 | はっけ | 諸葛亮が作ったと伝わる伝説的な陣形。千変万化・変幻自在で、攻撃にも防御にも大きな力を発揮する陣形。 |
錐形 | すいがた | 最も古い陣形の一つ。錐の形で敵に突撃して切り裂き、左右の兵で大きなダメージを与える攻撃型の陣形。 |
握奇 | あっき | 中国の黄帝の所伝を風后が祖述したとされる陣形。 |
臥龍 | がりゅう | 臥せている龍の如く、睨みを利かせ敵の隙を狙う陣形。 |
鉤行 | こうぎょう | 諸葛亮が考案したと言われる「八陣」の一つで、前衛が横に並び両端が内側に折れた陣形。 |
集密 | しゅうみつ | 古代に使われたファランクス(集団が一丸となって戦う陣形)に似たもの。 |
陣形相性
偃月、竜渦、車掛の3つに加え、
シーズン2より新たに登場した、
七星、八卦、錐形は優位となることが多く上位陣形と呼ばれる。
また白カードのみが最初から保持しているため白陣形とも呼ばれる。
ただし通常陣形でも上位陣形に対して優位となるものがあり、
例えば車掛6に対して横木7ならそれなりのダメージを与えられる場合がある。
(New)握奇と臥龍がシーズン8より追加!
(New)鉤行がシーズン10より追加!
(New)集密がシーズン16より追加!
横木 | 長蛇 | 魚鱗 | 鶴翼 | 鋒矢 | 偃月 | 雁行 | 衝軛 | 方円 | 竜渦 | 車掛 | 七星 | 八卦 | 錐形 | 握奇 | 臥龍 | 鉤行 | 集密 | |
横木 | = | < | << | > | < | << | > | << | > | << | > | << | > | << | < | << | < | > |
長蛇 | > | = | > | << | > | = | < | > | << | << | << | = | << | << | < | << | < | > |
魚鱗 | >> | < | = | = | << | << | > | << | > | << | = | < | = | << | < | << | < | > |
鶴翼 | < | >> | = | = | < | << | << | > | << | > | << | < | << | > | < | << | < | > |
鋒矢 | > | < | >> | > | = | << | > | << | > | << | << | < | << | << | > | << | < | > |
偃月 | >> | = | >> | >> | >> | = | < | > | > | < | > | = | > | < | > | >> | < | = |
雁行 | < | > | < | >> | < | > | = | << | > | << | << | > | << | << | < | << | < | > |
衝軛 | >> | < | >> | < | >> | < | >> | = | < | << | < | < | < | << | < | > | < | > |
方円 | < | >> | < | >> | < | < | < | > | = | = | << | < | << | = | < | << | < | > |
竜渦 | >> | >> | >> | < | >> | > | >> | >> | = | = | < | > | < | = | < | << | > | < |
車掛 | < | >> | = | >> | >> | < | >> | > | >> | > | = | < | = | > | < | >> | < | < |
七星 | >> | = | > | > | > | = | < | > | > | < | > | = | > | < | > | >> | < | = |
八卦 | < | >> | = | >> | >> | < | >> | > | >> | > | = | < | = | > | < | >> | < | < |
錐形 | >> | >> | >> | < | >> | > | >> | >> | = | = | < | > | < | = | < | << | > | < |
握奇 | > | > | > | > | < | < | > | > | > | > | > | < | > | > | = | = | = | < |
臥龍 | >> | >> | >> | >> | >> | << | >> | < | >> | >> | < | < | < | >> | = | = | = | = |
鉤行 | > | > | > | > | > | > | > | > | > | < | > | > | > | < | = | = | = | > |
集密 | < | < | < | < | < | = | < | < | < | > | > | = | > | > | > | = | < | = |
前衛・中衛・後衛
・陣形は、前衛・中衛・後衛の3つの部分にわかれている
・陣形によっては、横木のように中衛のみの陣形や、鶴翼のように後衛の無い陣形も存在する
英雄カードにおける位置取りの相性
・英雄カードは、それぞれ前衛・中衛・後衛での相性を有している
・相性は「S~D」で表されており、相性が良い場所に配置することで「攻撃力・防御力・破壊力」がアップする
兵種における位置取りの相性
・兵種においても位置取りの相性がある。得意な位置であれば攻撃、防御、破壊力のすべてに下記の倍率の補正がかかる。
前衛 | 中衛 | 後衛 | |
剣兵 | x1.0 | x1.4 | x1.0 |
刀兵 | x1.0 | x1.4 | x1.0 |
太刀兵 | x1.0 | x1.4 | x1.0 |
近衛剣兵 | x1.0 | x1.4 | x1.0 |
槍兵 | x1.4 | x1.0 | x1.0 |
矛兵 | x1.4 | x1.0 | x1.0 |
長槍兵 | x1.4 | x1.0 | x1.0 |
近衛槍兵 | x1.4 | x1.0 | x1.0 |
弓兵 | x1.0 | x1.0 | x1.4 |
弩兵 | x1.0 | x1.0 | x1.4 |
強弓兵 | x1.0 | x1.0 | x1.4 |
近衛弓兵 | x1.0 | x1.0 | x1.4 |
軽騎兵 | x1.3 | x1.1 | x1.0 |
騎兵 | x1.3 | x1.1 | x1.0 |
重騎兵 | x1.3 | x1.1 | x1.0 |
竜騎兵 | x1.3 | x1.1 | x1.0 |
初陣機甲兵 | x1.0 | x1.1 | x1.3 |
軽機甲兵 | x1.0 | x1.1 | x1.3 |
機甲兵 | x1.0 | x1.1 | x1.3 |
機動機甲兵 | x1.0 | x1.1 | x1.3 |
- 最終更新:2020-03-12 16:00:45