最初の時空城における内政施設の建設
- スタート時に渡される領地の空き地は47マス
- 戦国ixaやブラウザ三国志と異なり、周辺施設による建設条件はない
- 資源の生産量を増やさなければ厳しいので、生産施設は最低でも各5つは必須
- 生産施設は、できるだけレベルや建設数の偏りを作らない方がスムーズに進む
- 空き地にしておいてもメリットは無いので、作るものが無い時はまずは生産施設の建設を
- 各施設のレベルアップは後回しにして、まず空き地をレベル1の施設で埋めるように建設した方が良い
- 時空戦を戦うためには時空エネルギーが重要なので「時空エネルギータンク」の建設は必須
- 領主経験値を稼ぐには修行なので、「修行の門」の建設は必須
- 領主レベル13を超えたら、「兵舎」を壊して「駐屯地」に建て替えることで効率を上げると良い
- 領主レベル20を超えたら、
「木材所」「鉄材所」「石材所」「食材所」をそれぞれ
「高級木材所」「高級鉄材所」「高級石材所」「高級食材所」に建て替えるのが良い
バランス型の一例
- チュートリアル・クエストの通りに進め、満遍なく内政を行った場合
施設名 |
建設数 |
仮定レベル |
生産量/備蓄量 |
木材所 |
6 |
7 |
870 |
鉄材所 |
6 |
7 |
870 |
石材所 |
6 |
7 |
870 |
食材所 |
6 |
7 |
870 |
資源庫 |
5 |
6 |
39250 |
兵舎 |
4 |
5 |
2500 |
剣兵育成所 |
1 |
5 |
- |
槍兵育成所 |
1 |
5 |
- |
弓兵育成所 |
1 |
5 |
- |
修行の門 |
1 |
10 |
- |
時空エネルギータンク |
1 |
5 |
- |
奇跡の泉 |
1 |
5 |
- |
湯治場 |
1 |
5 |
- |
資源変換所 |
1 |
5 |
- |
錬金工房 |
1 |
3 |
- |
武器防具研究所 |
1 |
3 |
- |
幸運の塔 |
1 |
3 |
- |
内務省 |
1 |
5 |
- |
外務省 |
1 |
5 |
- |
軍事省 |
1 |
3 |
- |
資源生産重視の一例
施設名 |
建設数 |
仮定レベル |
生産量/備蓄量 |
木材所 |
7 |
7 |
1010 |
鉄材所 |
7 |
7 |
1010 |
石材所 |
7 |
7 |
1010 |
食材所 |
7 |
7 |
1010 |
資源庫 |
6 |
6 |
47100 |
兵舎 |
3 |
5 |
2000 |
剣兵育成所 |
1 |
5 |
- |
槍兵育成所 |
1 |
5 |
- |
弓兵育成所 |
1 |
5 |
- |
修行の門 |
1 |
10 |
- |
時空エネルギータンク |
1 |
5 |
- |
奇跡の泉 |
1 |
5 |
- |
湯治場 |
1 |
5 |
- |
資源変換所 |
1 |
5 |
- |
幸運の塔 |
1 |
3 |
- |
内務省 |
1 |
5 |
- |
軍事重視の一例
施設名 |
建設数 |
仮定レベル |
生産量/備蓄量 |
木材所 |
5 |
6 |
630 |
鉄材所 |
5 |
6 |
630 |
石材所 |
5 |
6 |
630 |
食材所 |
5 |
6 |
630 |
資源庫 |
6 |
6 |
47100 |
兵舎 |
5 |
5 |
3000 |
剣兵育成所 |
1 |
5 |
- |
槍兵育成所 |
1 |
5 |
- |
弓兵育成所 |
1 |
5 |
- |
修行の門 |
1 |
10 |
- |
時空エネルギータンク |
1 |
5 |
- |
奇跡の泉 |
1 |
5 |
- |
湯治場 |
1 |
5 |
- |
錬金工房 |
1 |
5 |
- |
武器防具研究所 |
1 |
5 |
- |
幸運の塔 |
1 |
3 |
- |
内務省 |
1 |
5 |
- |
外務省 |
1 |
5 |
- |
軍事省 |
1 |
5 |
- |
兵士研究所 |
1 |
1 |
- |
空き地 |
2 |
- |
- |