時空戦準備期間
参加(本営の設置)
- 時空戦 → 時空戦に参加するから、マップとエリアを選択して本営を設置
- マップは開始直後はAとBの2つが用意されている
- マップは4つのエリアに分かれ、それぞれ23人まで参加できるので1マップ92人まで参加可能
- 一度参加すると、本営自体の撤退や位置の変更は不可
- 連合でまとまって出陣する場合は、時間と位置を出来るだけ合わせる
本営を設置したら
- まずは本営のレベルを上げる
- 防御施設を建設する → 時空戦施設一覧
- 連合によっては、連合リーダーに援軍を送る
敵マップへのワープ
- 敵軍に攻めるには、敵マップへのワープが必要
- ワープをするには、ワープしたい軍を本営に配置してマップ上の「ワープをする」をクリック
- 軍を選択し、ワープするマップと位置(0~4の5ヶ所)を決め、クリック
- ワープには、移動時間と時空エネルギーが必要(自軍A→敵軍Aにワープで3分、エネルギー10消費)
- ワープしたら、選択した位置のワープホールに軍が配置される
- 一度ワープしたら、そのワープホールは撤退するまで利用できる(ワープホールに軍を作成できる)
- 但し、ワープホールから連合軍への参加はできない
ワープしてから
- 時空戦準備期間では、攻撃目標に近づくのが目的
- まずはワープホールから要塞を附設する
- 攻撃目標を定め、要塞や移動要塞を附設しながら進軍する
- 要塞や移動要塞を附設する場合もNPCとの戦いがあり。レベルをよく見て進軍しよう
- 時空戦準備期間では、本営の5x5マスより外側までしか攻められないので注意
援軍
- 連合メンバーの本営に援軍を送ることができる
- 援軍は1人で何軍も送ることができる
- 上限は開始時10軍だが、本営のレベルを上げたり、援軍兵舎を建設することで増やせる
時空戦期間
攻撃
- 時空戦当日AM10:00より全てのマスへの攻撃ができるようになる
- 敵の本営、要塞、移動要塞、防御施設を攻撃してポイントを稼ぐ
- 拠点を破壊することで破壊ポイント、兵士を撃破することで攻撃ポイントが入る
- 兵力が乏しい場合は、空き地を攻めてポイントを稼ぐ
(空き地はどのレベルでも攻撃ポイント10)
- 10マス以上の距離へ攻撃する場合は距離に応じて攻撃力が低下する
建物耐久力
- 全ての拠点及び防御施設は耐久力を有している → 時空戦施設一覧
- 攻撃側が勝利した場合、耐久力を減らすことができる
- 耐久力は(戦闘で勝利した後の残存兵士数 x 兵種破壊力)に加えて破壊系スキルの発動効果分減少する
- 耐久力が0以下になった時点でその建物は破壊される
- 本営を除く全ての建物は破壊された時点で消滅する
- 本営が破壊された場合は、Lv1に戻り120分(2時間)後に復活することができる
- 耐久力は1秒に2ずつ回復する(1時間で7,200回復)
偵察
- 敵領主が建設した防御施設を確認する戦術の一つ
- 「偵察」スキルを有する英雄を軍に配属し、偵察出撃を行うことで偵察できる
- 偵察は確実に成功するわけではなく、「偵察」スキルレベルによって成功率が変わる
- 偵察が成功するとレポートが来て、5分間だけ確認することができる
- 確認できる防御施設は、偵察成功時点のものとなる
伏兵
- 敵軍からは見えないところに伏兵基地を置き、近づいた敵軍に奇襲をかけることができる
- 「伏兵」スキルを有する英雄を軍に配属し、伏兵出撃を行い、伏兵基地を設置することで伏兵ができる
- 「伏兵」スキルのレベルを上げることで、伏兵している軍の攻撃力が上昇する
- 伏兵基地を設置した3x3のマスに敵軍が進軍した際に、伏兵基地に居る軍が敵軍に攻撃を仕掛ける
- 森に伏兵基地を設置した場合は3x3のマスが5x5に広がる
- 味方軍が伏兵基地の場所に攻め込もうとすると攻撃できない
- 伏兵を撤退させるためには、伏兵基地のある場所に攻め込み、伏兵基地を破壊する必要がある